2010-03-10 作者: 來源:caxa
風(fēng)扇是在 電機行業(yè) 和 家電行業(yè) 中比較常用的零件,如何快速繪制風(fēng)扇,是一個非常實用的問題。
對于三維軟件的初學(xué)者,繪制風(fēng)扇模型也是一個門檻,起到承上啟下的作用。從學(xué)習(xí)簡單的拉伸、旋轉(zhuǎn)圖素構(gòu)筑的模型,到學(xué)習(xí)曲線曲面構(gòu)筑的模型,風(fēng)扇繪制是不可缺失的一環(huán)。
風(fēng)扇的傳統(tǒng)畫法有幾種,各有千秋,但是都離不開從線到面逐步構(gòu)建的思路。筆者另辟蹊徑,研究出一種不通過空間曲線、快速繪制風(fēng)扇的方法;現(xiàn)拋磚引玉,和大家一同分享。
1、 首先準(zhǔn)備一張風(fēng)扇 正面視像的圖片或者照片,構(gòu)建一個拉伸的長方體,把圖片 粘附到長方體表面,作為 參考基準(zhǔn)A;
2、 從“智能圖素庫”拖放一個 圓柱體B 放置到 參考基準(zhǔn)A 的表面中心,對齊、并且適當(dāng)?shù)恼{(diào)整圓柱體的直徑和高度。
3、 在垂直圓柱體柱面方向構(gòu)筑 拉伸體C,此 拉伸體C可用樣條線 或者 圓弧 構(gòu)筑,控制著風(fēng)扇的弧度。
4、 延長 拉伸體C 到 圓柱體B 并且與其相貫;依次拾取 圓柱體B 和 拉伸體C,用“零件分裂”命令,把 圓柱體B 分裂為 上圓柱體B1 和 下圓柱體B2。
5、 拾取 下圓柱體B2 外表面,右鍵 —“生成”—“曲面加厚”,數(shù)值可以選擇100或者更大。這樣即可獲得 扇形體D。
6、 在垂直 圓柱體B端面方向,構(gòu)筑 拉伸體E,以 參考基準(zhǔn)A為輪廓,描繪風(fēng)扇俯視輪廓。
7、 延長 拉伸體E 到 扇形體D 并且與其相貫;依次拾取 扇形體D 和 拉伸體E,用“零件分裂”命令,把 扇形體D 分裂為 外扇形體D1 和 內(nèi)扇形體D2。(刪除 外扇形體D1。)
8、 拾取 內(nèi)扇形體D2 的上表面,右鍵 —“生成”—“曲面加厚”,數(shù)值可以選擇2 或者適當(dāng)厚度。這樣即可獲得 風(fēng)扇雛形。
9、 對 風(fēng)扇雛形 進(jìn)行過渡、陣列、上色、渲染,即可獲得 風(fēng)扇模型。
至此,風(fēng)扇模型的完成繪制。在繪制的過程中,除了兩個草圖需要二維曲線分別確定扇葉的弧度和輪廓;并不需要其他空間曲線、曲面。過程簡潔、直觀、快速,適合任何層次的繪圖者掌握。
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